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STEAM 教育案例開發(fā)系列之STEAM教育理念下的美術(shù)教育培訓活動”在金牛中學舉行:
所有卓越的創(chuàng)新都來自于把不同領(lǐng)域的東西聚合到一起。藝術(shù)不僅可以帶領(lǐng)科技達到美的境界,更能帶給科學領(lǐng)域不同啟發(fā)。在STEAM教育中,如果將藝術(shù)教育與科技教育進行深度融合,STEAM教育將更具生命力。2019年5月13日下午,“ 成都市高中教師培訓 2019 年春季課程超市菜單 ——STEAM 教育案例開發(fā)系列之STEAM教育理念下的美術(shù)教育培訓活動”在金牛中學舉行。
活動由成都市教育科學研究院申報立項的四川省教育科研課題“STEAM課程培養(yǎng)中小學生創(chuàng)造力的實踐研究”課題組支持。來自各區(qū)(市)縣教研部門教育信息化負責人、各區(qū)(市)縣開展STEAM教育先行先試學校的項目負責人及部分美術(shù)教研員、課題參研學校老師近300余人參加培訓,還包括專程來學習的德陽什邡市的10名美術(shù)教師。課題主研、成都市教育科學研究院信息資源數(shù)據(jù)中心陜昌群副主任主持會議。
下午14點10 分,研討會議正式開始。金牛中學魏昀副校長給我們帶來主題分享《明理修德 致知篤行 潤育潛質(zhì) 奠基未來——成都市金牛中學初中生STEAM教育的探索》,重點介紹了金牛中學的發(fā)展理念、校本課程建設(shè)、創(chuàng)意創(chuàng)客相關(guān)課程的開發(fā)情況等內(nèi)容。
在課堂展示環(huán)節(jié),小初高三堂研究課同步進行。金牛中學黃菊老師帶來初中STEAM課程《流體傳動系列課程(3)——創(chuàng)美》。課上,老師指導學生們自主分析3D打印筆使用技巧、自主學習拆分打樣方法,設(shè)計并制作出各種創(chuàng)意模型,再帶著自己的創(chuàng)意對模型外形進行再設(shè)計,并通過3D打印筆自由地表達自己的創(chuàng)意創(chuàng)想,并展示交流。
成都市七中萬達學校董清鳳老師帶來高中STEAM課程《古建筑與文物保護》,該課從實際出發(fā),以成都的古建筑為例,探討城市開發(fā)與古建筑保護的有效模式。有利于增加學生對成都古建筑結(jié)構(gòu)的了解,增強學生保護古建筑的意識。
成都市錦西實驗外國語小學陳靈老師展示了小學STEAM課程《爬呀爬》。課上,老師讓學生觀察科學課上組裝的一種小電機,并引導學生把小電機和美術(shù)裝置藝術(shù)品相結(jié)合,利用廢舊物品制作成有趣的爬行動物,賦予小電機生命,做成有生命的藝術(shù)品!
三節(jié)研究課從不同側(cè)面展示了不同學段STEAM理念下的美術(shù)課堂教學,以學生為主體,教師為主導,展示了融入了科技的美術(shù)課堂的精彩與炫酷,學生們的創(chuàng)意更是讓參會老師連連贊嘆。大家認為課堂的理念新、形式好,非常實用,很有啟發(fā)。
在主題分享環(huán)節(jié),更有不同學校教師帶來精彩實踐,深深吸引著大家。金牛區(qū)教育研究培訓中心周萍老師給我們帶來了主題分享《一滴水里看乾坤——成都市金牛區(qū)STEAM創(chuàng)意美術(shù)教育經(jīng)驗分享》。周萍老師認為在STEAM教育理念下進行創(chuàng)意美術(shù)教育,一是要營造區(qū)域創(chuàng)意美術(shù)的氛圍;二是要搭建創(chuàng)意美術(shù)教育體系;三是建設(shè)體現(xiàn)創(chuàng)意美術(shù)核心和智能時代教育特征的美術(shù)教育課程;四是鏈接區(qū)級、市級平臺,使學生的創(chuàng)意美術(shù)走向國際。
成都市雙慶中學校張鴻老師分享了《核心素養(yǎng)背景下美術(shù)在STEAM教育中的應(yīng)用探究》,介紹了近年來美術(shù)教育思潮、美術(shù)學科核心素養(yǎng)的含義,就課程的開發(fā)與教學實踐的思路,新型學習范式等方面進行了深入講解,并分享了《教學走廊文化建設(shè)》的具體案例。
四川師范大學附屬圣菲小學肖紅老師分享了《推行STEAM教育,實現(xiàn)藝術(shù)教育與科學教育的深度融合》。她結(jié)合學校特色STEAM“蜀韻”融合課程,介紹了學校課程經(jīng)驗:搭建一個平臺;突出五個項目;堅持“藝術(shù)融于科學,科學融于藝術(shù)”的兩種方式。
成都市張家巷小學的馮虞東老師和陳謙老師分享了《定格動畫》。馮虞東老師圍繞看、想、作(做)、評、改五個方面分享了STEAM教育理念下的動畫教學經(jīng)驗,認為動畫是培養(yǎng)現(xiàn)代思維的“利器”。陳謙老師分享了一些學生和老師的優(yōu)秀動畫作品,介紹了一些制作動畫的方法、網(wǎng)址、軟件和書籍,讓我們看到了老師和學生在作品制作的過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的探索精神和創(chuàng)新精神。
成都市教育科學研究院信息資源數(shù)據(jù)中心陜昌群副主任進行總結(jié)發(fā)言。她肯定了今天的研究課和交流發(fā)言給大家?guī)淼木?,感謝為此次活動作出各種努力的單位和老師,并鼓勵更多的美術(shù)老師把STEAM教育理念融入到美術(shù)課堂教學中去,積極學習科技知識,以創(chuàng)新的姿態(tài)帶領(lǐng)學生走向未來的創(chuàng)新。
本次活動充分體現(xiàn)了課題組老師們在STEAM教育理念下對美術(shù)教育的深度探索,展示了融入科技的創(chuàng)意美術(shù)的魅力。STEAM教育理念下藝術(shù)教育與科學教育的深度融合為學生提供具有探索性、自主性、開放性、實踐性、合作性以及挑戰(zhàn)性等特點的美術(shù)教育課程,有利于培養(yǎng)學生學習的主動性和創(chuàng)新性,提高學生的綜合能力、創(chuàng)新能力和解決問題的能力,同時,也激發(fā)了參與的美術(shù)教師的熱情與智慧和創(chuàng)造力。
成都電視臺CDTV-4天府教育欄目對活動進行了全程采訪。中央電教館跨區(qū)域同步直播教學進行全程直播,并且提供課程回放,讓更多錯過的或者遠方的老師可以享用優(yōu)質(zhì)資源。
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